传说与战术自走棋(Tales & Tactics)

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我们没有设置时间限制,你可以认真地考虑每一步的策略。……游戏里有非常多的怪物角色,从骷髅、恶魔到龙族、树妖等等,每个角色都有自己独特的属性和技能,相信你一定可以在里面找到喜欢的角色的……解锁全新挑战多数Roguelike游戏,每一次失败都会让你强化属性的机会,从而让你在下一局走得更远

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……你会选择哪位侠盗,又会使用什么样的战斗风格呢?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店的现金

螳螂猎手(Mantis Hunter)

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平台动作游戏也可以是这样玩,夏日的蝉鸣,昆虫世界的生存法则,致敬经典游戏马里奥。……我想写个平台动作游戏,这类型的游戏像马里奥那样的经典游戏,很多类似的横版平台动作游戏。……我不知道该做什么题材好了,对游戏关卡和地图也想不出做什么样的了

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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Call of the Wild中的动物AI设计 来源:Gamasutra阅读时长:20分钟如果说哪个游戏能让玩家们心甘情愿地在荒山野岭默默走上半个小时……Cliqist 阅读 为什么互动电影式游戏如此独特?……我们之前简单聊过FMV,但所谓互动电影式游戏又不仅仅限制于FMV

cfan_yjr:《隔离》第一关开发进度60%

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一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战?? 2021-3-23,重新绘制主角贴图,穿上太空服。……2021-3-27,史莱姆的AI提升,对话框的重新绘制,小怪的死亡效果添加,UI的YES or NO……一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战??难度适中,我相信其他玩家,是能顺序过关的

GameJam 48小时游戏开发技巧与十法则

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游戏原型阶段这一阶段将在星期六上午的时间开始,开发者们需要利用这个时间:找到你确定的游戏原型有什么是引人注目或者充满乐趣的……不要畏惧条件的限制现场开发条件会产生一些限制,但不要畏惧或者厌烦,这将催生你更多创意和解决问题的能力。……随机应变,适应条件现场最大的限制就是时间,如果你在来之前已经了很 NB 的创意,但现场发现不能如你预期一样快速开发完成

游戏基础知识——“隔离力量”的设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视等作品中,我们经常会看到双脚离地“……甚至可以说在整个《暗黑破坏神》的故事,大多数对恶魔限制的失败,都是因为仅仅做了“封印”限制了他们的行动自由……在 MOBA 和 MMORPG 游戏,“禁锢”效果类似于“封印”,通常都只能把目标定身,但是不会限制他们对技能的使用

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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活动有时间限制,时间结束之后获得的徽章可以在商会的礼品兑换处兑换各种“追忆之日”的鬼魂摆件。……了工厂之后,你会发现,这才是工坊大杀器呀。再来几个希金斯都只是渣渣了。……储物箱的升级之前一直玩家抱怨说家里储物箱太多,找东西很麻烦

ZH0310:游戏开发感想(1)

indienova.com/u/zh0310/blogread/31484

提到近年来热门的解谜游戏,你能想到什么?……《笼中窥梦》刚发售的时候,制作人周栋和群的一位解谜游戏大佬整了图片藏key(激活码)、通关解谜游戏等活动……,做出的作品极大可能就是悄无声息的,但是依然更多的人投入其中

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

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